概要
- サインインは Google Play Games Services(GPGS) と Unity Player Authentication を使用します。
- スコアとランキングは UGS Leaderboards、進行度や経済データは UGS Economy を用いて処理・同期します。
- データの販売は行いません。広告目的での利用もありません。
- アカウント/データの削除時には速やかに削除し、個別のバックアップは保持しません。
- 連絡先: support@awake4start.com
1. 収集・保存する情報
1) アカウント連携・認証
- Google Play Games の識別子(UID/subject)、メールアドレス(該当する場合)、認証トークンと有効期限
2) リーダーボード
- ステージ進行度、エンドレスモードの最高記録、現在のコイン保有量
3) 経済(進行度)
- コイン保有量、最終ログイン日、エンドレスモード残りプレイ回数、プレミアム購入の有無、ステージ進行度
上記はランキングの公正な運用およびプレイ進行の保存・復元に必要な最小限の項目です。
2. 収集方法
- ゲーム内での GPGS サインインおよび Unity Player Authentication 連携時
- リーダーボード/エコノミーにおける記録の保存・同期時
- メールによるサポート連絡時
3. 利用目的
- プレイヤーの本人確認およびアカウント管理
- リーダーボード運用、公正な順位付け、不正対策
- 進行度/経済データの保存・復元、デバイス間の同期
- サービス品質の向上およびサポート対応
4. 保有期間
- アカウント削除またはデータ削除のご依頼時に、遅滞なく削除します。
- 法令で保存が必要な場合は、当該期間のみ保存します。
削除後に個別のバックアップは保持しません。
5. 共有および委託
販売・第三者共有なし
当社はお客様のデータを販売せず、当社のために処理を行う委託先を除き第三者と共有しません。
委託先
- Unity Technologies — Leaderboards、Economy、Player Authentication による保存・同期・アカウント管理
- Google — アカウントサインインのための Google Play Games Services(ID プロバイダ)
6. 国外移転
Unity および Google のインフラは国外(米国を含む)に所在する場合があります。サービス利用に伴い、国外でデータが処理・保管されることがあります。
- 移転先: Unity Technologies およびその関係会社/委託先、Google LLC およびその関係会社/委託先
- 対象データ: 第1章の項目
- 方法: サービス利用時の安全なネットワーク伝送
- 保存期間: 第4章に同じ
7. 児童の個人情報
本ゲームは主として児童向けではありません。14 歳未満の方の個人情報は、保護者(法定代理人)の同意なく収集・利用しません。
8. お客様の権利
- 開示、訂正、削除、処理の停止、同意撤回 など
- アカウント/データ削除の請求
データ削除の方法
アプリ内の「アカウント/データ削除」機能(アップデートにより経路が変わる場合があります)をご利用いただくか、メール support@awake4start.com までご連絡ください。法定期限内に対応し、結果をご案内します。
9. セキュリティ対策
- 通信の暗号化(TLS)
- 識別子・トークンへの最小権限アクセス
- アクセスログ管理と改ざん防止
- 定期的な内部レビューと改善
10. サービス別の補足
- Leaderboards: スコアの保存・ランキングにより競争要素を提供します。
- Economy: ゲーム内通貨・進行データの定義/保存/更新を管理します。
- GPGS + Player Authentication: Google アカウントでのサインインおよび再ログイン識別に利用します。
11. 変更について
本ポリシーを変更する場合、重要な変更は 30 日前、それ以外は少なくとも 7 日前に、アプリ内および本ページで通知します。
施行日: 2025-11-04/最終改定日: 2025-11-04